一个实心球体浮在水面上,根据阿基米德原理,球体的浮力和球体排出水的重量相等。令Vs =…
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一个实心球体浮在水面上,根据阿基米德原理,球体的浮力和球体排出水的重量相等。令Vs = (4/3)πr3为球的体积,Vω为球体局部浸入水中时排出水的体积。在静态平衡的状态下,球的重量和水的浮力相等, ρgVs = ρwgVw 或 sVs = Vw 其中是ρ球体密度,g是重力加速度,ρw是水的密度,s = ρ/ρw是球体材料的比重,它决定球体沉入水面的深度。 当s<0.5时球体有高度为h部分的体积在水下,当s>0.5时球体有高度为h部分的体积在水上 球体高度为h部分的体积为Vh=(π/3)(3rh^2-h^3).假设球体半径为r=10cm, 密度为ρ=0.638,求球体浸入水中的质量为多少? (请自行取合适的初始值和初始区间,选用一种非线性方程求根算法求解。) 给出python代码
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定义球体参数
r = 0.1 # 半径,单位:m rho = 0.638 # 密度,单位:g/cm^3 s = rho / 1000 # 比重,将密度转换为kg/m^3为单位 V = 4 / 3 * 3.1415926 * r**3 # 体积,单位:m^3
定义函数
def f(h): Vh = 3.1415926 / 3 * (3 * r * h2 - h3) # 部分体积 return s * Vh - (1000 * V - 1000 * Vh) * 9.8 # 浮力与重力的差
使用牛顿迭代法求解方程
x0 = 0.01 # 初始值 eps = 1e-6 # 精度要求 MaxStep = 100 # 最大迭代次数 for i in range(MaxStep): y = f(x0) if abs(y) < eps: # 已满足精度要求 print("浸入水中的质量为:", s * (3.1415926 / 3 * (3 * r * x02 - x03)) * 1000, "g") break else: # 继续迭代 y_ = (f(x0 + 1e-6) - y) / 1e-6 x0 = x0 - y / y_ else: print("未能满足精度要求")
Other models, same or similar prompt
Responses were produced in different, uncontrolled contexts (system prompts, settings, prior turns). This is not a benchmark.